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UX作品集系列文章更新完以后,回头看还有不少可以优化的空间,所以,我们重新整理和优化了一遍,合并成一篇完整的干货。内容较多,大概有1W字左右,需要20分钟以上的阅读时间,所以可以先看看本文的大纲目录。我发现,有很多设计师已经工作几年了,其实依旧不太清楚作品集到底是什么,长什么样,对于设计师的意义。所以我们要在第一部分进行解释,帮助大家建立出明确的概念。1.1作品集的重要性对于不同职业,评价他们水平如何的方法都不一样,越是文书、管理、内勤、协调等非显性技能的职业,评判起来就越困难。所以大厂招聘会尽可能从高学历、大厂背景入手,因为这些维度最容易评判。但评价一个设计师好坏,最重要的东西必然是他的——作品水平,而不是学历、背景、经验。于是,就需要一个“载体”来存放自己的作品供他查看,了解我们的水平。不同类型的设计师,会选择不同的载体来制作自己的作品集,最有代表性的,就是过去品牌、建筑、工业等设计师,会通过制作一套完整的画册作为作品集进行展示。在这些领域中,越是高级的设计师,作品集的排版、装帧、质量就越好。因为作品集是设计师和外界沟通的桥梁,它就是设计师本身实力的映射。如果设计师想要在市场上获得招聘方的青睐以及面试机会,千言万语都远不如一份让人震撼的作品集能令人信服(只不过大多数人做不出这样的作品集出来)。因为,对于经验丰富的面试官来讲,可以直接从你的作品集中判断出你的设计能力、规范掌握、所以,初、中级设计师想要获得更好的发展空间、平台、薪资,就越是要制作出足够让人信服的优质作品集。这是一个贯穿我们整个职业生涯的工作内容,需要我们长期进行准备、维护和更新。1.2作品集制作的难点纸质的载体必然不适合UI/UX的作品展示,因为我们的作品基于RGB环境下显示。所以在今天,大多UI/UX使用PDF或网页等电子格式来记录。虽然载体变更了,但作品集所运用的设计思路、排版、行文、规格,都有大量的延续和保留。所以,平面基础(排版版式)越好,输出作品集的质量水平也就越高。但是,绝大多数UI/从业者平面能力都是不及格的,这种能力匮乏的基础导致只能依靠模仿来完成作品集设计,于是造成了——作品集同质化。多浏览站酷、UICN的作品,或者招聘看过应聘者投递的简历,你就会发现,UI/UX作品集从内容到样式排版都表现出了高度的一致性。其中,不仅仅是因为抄袭成风,还因为普遍性的UI设计师平面基础差,设计、艺术素养孱弱。作品集首先是一份输出视觉感受文件,然后才是里面的思路、文字、想法、解决的问题。如果你在解决问题的思路上,不能提供非常个性、拍手称赞的方案,那么你的作品集就避免不了和别人同质化的结局,不能脱颖而出。所以最好能在视觉感受到的第一步,就能和别的简历拉开距离,即提供更有B格,更高级的视觉展示输出。作品集中反应的实力之一,就是设计师自身的审美趣味,但这是一个比较玄学的问题,它隐藏在你设计中的每个角落……应用素材、配图的技巧和审美息息相关,这是只能依靠自己积累才能提升的地方,是无法通过我的建议、分享来速成的。所以,我建议大家多花时间浏览Bahance的各类首页作品推荐作品展示进行积累。或者一有空闲时间就到当地的图书馆,免费白piao那些非常厚重的设计、摄影、建筑画册。这些积累会非常有效的提升平面展示和排版设计的眼界,并为后续的制作提供有效的借鉴思路。1.3作品集的格式应用上面讲了,我们要用电子格式来保存自己的作品集。但是,相对网页来说,PDF是一个更重要的格式,因为求职过程发送PDF比网页有效得多,而且显得更正式。主流的作品集PDF制作方案,是通过完成基础页面的设计,然后再合并成一份完整的PDF文件。所以,我们需要了解这个设计过程和导出过程中的基础规范。首先是对于画布创建上的问题,作品集的展示类似PPT,会拆分成不同的页面,并使用相对统一的规格(内边距、页眉、页脚等细节)。页面一般以横向长方形的比例为主,可以使用3:2、4:3、16:10、16:9等常见的比例,或者可以应用标准的屏幕分辨率尺寸。可能很多同学立马就就想到*的尺寸,在这我要先浇盆冷水。这个分辨率是非常不适合应用在作品集上,原因和WEB设计类似。P实际上是一个非常大的画布,创建这样的画布会面临非常多的问题,首先就是文件体积,由数十上百个p页面组成的作品集,默认尺寸就轻松过MB,会对后期的压缩造成极大的压力。还有,作为面试官在查看作品集的时候,通常都是以窗口化的方式查看文件的(没见过全屏看作品集的),比如下面这样。过大的分辨率不仅浪费,而且新手会很难控制元素的大小,字体的大小,导致制作过程中的版式失控。所以,我们通常建议新手将作品集长宽设置成*即可。还有,普通PPT文件的所有页面高度比例是一致的,但作品集并不需要遵守这个规则。因为会有部分的作品展示用当前的比例无法满足。如UI完整页面、网页、H5等长图等,隔断它们看起来也会非常不理想。所以,遇到默认高度高度无法满足的情况时,就可以选择增加该页面的高度直至符合展示需要为止(宽度不变)。不用太担心高度不统一的问题,只要页面内容的展示合理没有莫名其妙的截断,那么就不会让观众感到不适。了解规格的概念以后,具体的展示和制作方法,将在后面进行解释,作品集的制作不是一次纯粹的自我表达,毕竟它要连接招聘方,将自己推销出去。这需要设计师经过深思熟虑,所以我们还要了解,关于自我表达,我们需要做什么准备。2.1市场想看什么作品集要提高推销的概率,我们就必须站在买房的立场里进行思考,什么样的作品集能获得他们的青睐。换句话说,我们要表现出什么样的能力,能满足招聘市场的需要。我将招聘市场划分成两个部分,低级市场和高级市场。这不是指设计师水平的高低,而是招聘企业本身的Level高低,它们的区别可以概括成:低级市场就没什么好分析的了,我们主要针对高级市场做分析,即大厂的设计师需要我们具备哪些能力。通常,大厂对UI设计师的要求不会只有视觉而已,更多考量的是设计师的思考能力。专业的UED团队是要通过设计来提升产品数据、转化和收益的,而不是仅仅做出“好看”的设计。所以,你既要了解你的用户,做出能让它们满意的设计,也要参与和理解业务,给出能让内部成员满意的方案。我们一般也称这种设计师叫“全链路设计师”或者“UX设计师”。作品集要去满足这些特性,才是符合招聘需要的作品集,而不是盲目跟从市面上高喊UI设计师又需要掌握的插画、3D、动画软件,你就去学这些东西然后硬往里塞,导致整份作品集看起来支离破碎。多花时间去招聘网站整理目标行业、企业的招聘需求,和内部的设计师进行沟通,可以更好的帮助我们建立对招聘要求的认识,便于下一步的内容制定。2.2展示作品筛选有了招聘需求的分析结果,这一步我们就要想往作品集塞哪些作品了。在主流的市场中,我们在作品集PDF中可以放的作品主要有下面这些类型:在一个作品集中出现所有类型,必然是不可能的,我们要有目的性的挑选符合招聘需求的内容来放。其中,最核心的作品必然是完整的UI项目,包括APP、WEB、B端等。建议最少不少于3个,多不超过5个,展示太多的项目会导致作品集看起来过度臃肿,即使过去做过再多的项目,也只要挑选出其中最值得展示的几个出来既可。除了项目外,其它设计类型的展示,一定要和你面向的岗位对口,如果不是校招生,就千万不要放有临摹、练习类的字样。即使你过去没有这种经验,你也要输出练习稿的时候能保证看上去像真实的项目,并且具备能撑起该类设计展示的数量。有了这些想法,就可以更进一步,把要安排到作品集的内容记录下来,比如参考下图的案例:2.3作品集目录制定要展示哪些作品确定好了,并不是规划就到此为止。作品集除了作品外,还会包含其它通用型的页面,同样是需要我们做好计划的。这些通用型页面包含但不局限于下面的案例:页面的引用多数是必要的,因为作品集本质上就是一本电子画册,我们要保证读者的观看体验,就要穿插不同的标准页面来控制浏览的节奏,而不是陷入无穷无尽的文字和图片中。越专业的设计师,在这些页面的使用上也会越严谨。合理组合通用型页面,可以保证我们的作品集看起来正式、专业、有态度。例如,我要制定自己作品集,那我会这么安排:更具体的目录结构我会在后续的DEMO版本中放出。最后,目录结构的定义还有一个特别重要的作用,就是把作品集当成一个项目来看待的话,这个目录罗列了这个项目的任务总量。而我们要做的,就是顺着这个任务列表把后面所有的内容做完。如果任务量远远超出自己的承受能力,就一定要做适当的缩减,保证能按时完成作品集。规划了内容,下一步就是定制风格,把作品集当成一个UI项目来完成,好处就是这里就有了我们自由发挥视觉效果的空间了。3.1什么是作品集风格前面说过,作品集其实就是一本放了自己作品的画册,除了作品内容外,这本“画册”本身也是要经过设计的,而既然设计了,也就要产生相应的风格。设计风格这个词汇是比较抽象一点,即使作为观看者,多数情况下你也很难完整、准确的去描绘看到的具体是什么风格。所以,为了解决这个问题,通常我只建议大家


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